ماجراجویی آموزشی کیش مات

مسیر استادی

مأموریت‌ها را فتح کن، در همین صفحه روی تخته بازی کن و قدم‌به‌قدم به ترفیع پیاده نزدیک‌تر شو.

معماهای آزاد (جدا از مأموریت‌ها) ←
امتیاز تجربه0 XP
مراحل تکمیل‌شده0 / 20
پیشرفت کلی0%
0%
سطح 1 مسیر استادی0 XP کل
تا سطح 20 / 100 XP
سطح با XP افزایش می‌یابد؛ ریتینگ معما معیار جداگانهٔ قدرت شطرنجی است.
نقشه ماجراجویی

کهکشان‌های مسیر استادی

برای دیدن جهان‌ها، کهکشان را انتخاب کن. جهان‌های این کهکشان به‌ترتیب در یک مسیر اسکرولی نمایش داده می‌شوند.

کهکشان انتخاب‌شده

کهکشان آغاز

از اولین کشف‌ها تا تاکتیک، آخر بازی و طرح‌ریزی؛ آغاز سفر استادی.

0 / 3
جهان 1 · در حال ماجراجویی

جنگل تاکتیک

از کشف ضربه‌های ساده تا ترکیب‌های دقیق و مات‌های دیدنی.

0 / 4

اولین ضربه

+20 XP

اولین معمای تاکتیکی را با دقت حل کن.

معماهای ثبت‌شده در همین مأموریت0 / 1
ورود برای شروع مرحله

شکار الگوها

+25 XP

سه معمای متفاوت تاکتیکی را صحیح حل کن.

پس از تکمیل مرحله‌های قبلی باز می‌شود

مات‌شناس

+30 XP

دو معمای مات را صحیح حل کن.

پس از تکمیل مرحله‌های قبلی باز می‌شود

نگهبان جنگل

+50 XP

برای فتح فصل، چهار معمای مات را حل کن.

پس از تکمیل مرحله‌های قبلی باز می‌شود
جهان 2 · قفل

قلعه آخر بازی

شاه فعال، پیاده‌های قدرتمند و تصمیم‌های حساس در آخر بازی.

0 / 4
جهان بعدی هنوز قفل است

با فتح جهان فعلی، این سرزمین باز می‌شود.

جهان 3 · قفل

برج استراتژی

کنترل مرکز، ساختار پیاده‌ها و محاسبه‌های پیچیده‌تر.

0 / 4
جهان بعدی هنوز قفل است

با فتح جهان فعلی، این سرزمین باز می‌شود.